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2018 年游戏名人堂获得者是 Halo,Xbox 老板 Bonnie Ross

时间:2024-08-19   访问量:1231

美国互动艺术与科学学院 (AIAS) 宣布,在微软工作了 24 年的 Bonnie Ross 将入选该学院的“名人堂”,她或许以《光环》的贡献而闻名。她加入了一个受人尊敬的游戏开发者团体,其中包括 2017 年的获奖者 Bethesda 的 Todd Howard、Mario 的创造者宫本茂、《合金装备》设计师小岛秀夫和 Valve 创始人 Gabe Newell 等。Ross 将成为 AIAS 名人堂的第一位女性。

AIAS 主席 Meggan Scavio 在一份声明中表示:“Bonnie 的远见和将艺术与技术相结合的动力让 Halo 宇宙在如此多的媒介和平台上蓬勃发展。再加上她对扩大游戏多样性和鼓励女性以及所有年轻人接受 STEM 教育的强烈热情,这确实令人鼓舞。她的积极遗产和领导力推动了互动娱乐的发展,并将影响未来几代游戏制作者和有抱负的游戏制作者。”

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正在播放:Xbox 上的 Halo Infinite、独家游戏和新游戏机 | E3 2018

Xbox 老板菲尔·斯宾塞将于 2019 年 2 月 13 日在拉斯维加斯举行的第 22 届 DICE 颁奖典礼上向罗斯颁发名人堂奖。

斯宾塞在自己的声明中表示,与罗斯合作 20 多年是一种荣幸。“我一直对她不仅对融合艺术和故事叙述的热情印象深刻,而且对组建团队和技术突破的热情也同样深刻;坚实的基础将为 Halo 和 Xbox 未来几年的发展方向奠定基础,”他说。

罗斯于 1994 年加入微软,她在游戏领域的早期工作是参与微软 PC 版体育游戏的开发,最早的作品是 NBA Full Court Press。她一步步晋升,担任过制作人、首席制作人和执行制作人等职务,后来成为 Xbox 总经理,负责微软工作室几乎所有事务。

2007 年,《光环》的创造者 Bungie 与微软分道扬镳,罗斯在《光环》方面的工作也随之扩大。罗斯创立了微软新的内部《光环》团队 343 Industries,如今她担任微软公司副总裁兼 343 Industries 负责人。

除了《光环》系列之外,罗斯还共同创立了微软的女性游戏计划,旨在帮助女性进入科学、技术、工程和数学 (STEM) 职业。

Halo 系列经理弗兰克·奥康纳 (Frank O'Connor) 写了一篇关于罗斯的精彩博客文章,他在文中谈到了是什么让罗斯成为如此优秀的人和专业同事。

“看到邦妮的事业和热情得到认可,我感到很欣慰,但更让我欣慰的是,这种认可本身将激励未来的创造者、工程师和世界建设者,继续她在微软第一天开始的工作和使命,”他说。“当然,是在传奇难度下。”

下一款 Halo 游戏《Halo Infinite》目前正在为 Xbox One 和 PC 开发。

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